星期日, 12月 31, 2006

#180.『魔法少女リリカルなのは』觀後感

不要管lag不lag,拖了很久,終於看完這13話...^^; (06.12.24(日初稿)

『魔法少女リリカルなのは』日官網


Nanoha12_eyecatch Nanoha12_eyecatchB1

第一部前半部,可以說很單純、典型的魔法少女故事.....
由每話前なのは的介紹就可一窺究竟....
平凡的小學生,因為某件事而轉身成為救世主、或者是找尋、蒐集什麼東西...等等之類,這裡是協助"雄野"君(笑)來找尋"ジュエルシード"(Jewel Seed)
當然,魔法少女變身,絕對少不了"魔法のステッキ",這裡也是如同一般,使用"咒文"來發動,並且有轉轉轉、緞帶的裸光光變身鏡頭(*^﹏^*)

大致前面三話都是這樣單純的流程,第四話,加入敵手--フェイト,之後仍是維持這樣的模式,直到第七話,有Fate家暴事件出現為止,都是很平凡、典型的魔法少女故事。

話說回來,當初看到フェイト的被虐事件,心裡想,這個プレシア・テスタロッサ說是フェイト的生母,絕對有問題! 簡直像由貴香織里筆下的『毒伯爵該隱』中該隱的父親一樣,如出一轍。
小孩想要得到父母親的認同,大概就是屬於柯爾伯格(Kohlberg)的"道德循規期"-第三階段<尋求認可導向(好孩子導向)>,當然這種道德推理,是從家庭來的,先符合父母期望,以後擴大到學校、社會,遵循社會的人際關係。
只不過,在動畫裡,生活封閉的Fate,當然最先遵守的是母親プレシア的期望--收集所有的ジュエルシード,讓母親高興。母親高興,就會展露微笑,恢復Fate印象中那個溫柔的母親,這也是Fate生活的重心與價值。

但是プレシア嘴上說著最疼愛她,一直給小孩灌迷湯,卻又一方面不斷給Fate施予式的懲罰,這種絕對有問題! 果然,Fate其實只是....複製的替代品

第八話之後,就是逐漸開始白熱化的戰鬥與劇情,時空管理局的出現、Fate與Nanoha的對決...等,這裡與之前的魔法少女動畫差異是在於:
1.與其說是咒文系統,倒不如說是程式運作系統。魔法のステッキ,其實就是高科技的兵器,有自動修復mode、待機mode、戰鬥mode,尤其是對決時,還可以發射"光束砲",無怪有「魔砲少女」之稱!
2.華麗的對戰畫面,戰鬥分鏡相當好,很緊湊。
3.百合因素加入?! 一般動畫都會加入勢均力敵、可敬的永遠對手,當然最後就是惺惺相惜。 就算是魔法少女系列,也是變成"好朋友"這樣。 但是なのは這個,簡直就是"把妹大作戰"。
從剛開始見到Fate,一見鍾情,想與Fate作「朋友」(講白點,就是女友啦)但是Fate不甩,好啦,なのは"死纏爛打",就是要Fate叫她一聲:「なのは」,當然,動畫是happy ending,なのは當然如願以償,交到フェイト這個"朋友",還交換"定情物"-髮帶

話說回來,なのは一直說自己很不會說話,但是動畫中,她的每句都恰如其份地打動フェイト的心, 還有不自覺地放出萌萌笑容電人,慘遭毒手的人無數,男女通吃,連那個老成的クロノ・ハラオウン 也不能倖免,真是恐怖的白色惡魔 ( ̄▽ ̄);A

整體而言,後半段比較緊湊好看,也因此,讓人相當期待A's的部分^_^

(P.S.雖然台灣也出了代理的DVD,不過,聽說是MOMO台的KUSO翻譯,這個是當成特典嗎?(倒),因此,要不要收這套,仍在考慮中.......)


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星期一, 12月 25, 2006

#179.2006百合會最萌決戰結果

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PK4
經過了兩個月的時間,2006年百合會最萌角色產生!
說是"最萌角色",倒不如說是"最攻角色"XD

看前四強,就可以知道都是"特攻隊"菁英XD

而決戰的角色可不好對付,昨天投票廝殺的結果:

千歌音 399
静留 379

勝者:姬宮千歌音
KannadukiDVD_01_005


千歌音以20票之差險勝藤乃靜留

這真的贏的辛苦

最後還是宮さま出線!千歌音大人獲勝!!! o(≧ω≦)o(灑花)

這次百合會投票,角色眾多。雖然最喜歡的角色海王みちる也有入圍,但是畢竟年代太過久遠,勝過一回已經算是不錯了,只可惜第二輪未能晉級......

而決戰結果跟之前預想的一樣。

決戰的,一定是:
1.充滿魅力的角色
2.作品廣為人知,有高知名度
3.作品時間不會太久
4.動畫腳本不差,有令人激賞的內容
5.角色相當有人氣,不是因為愛屋及烏而投票給她,而是真正喜歡這個角色!

綜合這幾點,對決的雙雌都有這些條件。
腹黑攻的藤乃靜留
看似攻君其實是受君(笑)的千歌音 (表攻實受)
而在論壇中,這兩個角色都有相當人數的"親衛隊",所以千歌音大人能夠獲勝實屬不易。 (也表示了,在論壇中,攻君較受歡迎)

就算千歌音是表攻實受,但是那個表面的"攻",還是攻到不行啊~
強行推倒+鐵棒,千歌音奪冠,成為最攻百合女王,實至名歸^_^

千歌音大人悲情的苦戀、出人意料的"鬼畜攻"舉動,堅強、美麗的倩影,就算『神無月の巫女』結束了兩年,但是這部愛恨交織、將百合帶入新境界里程碑 的動畫,仍是個人最喜歡的動畫之一,百合作必推動畫精品!!

現在就等不知何時會出的PVC......千歌音大人的巫女持劍姿態好棒!^_^

(=゚ω゚)ノ 恭賀おまけ桌布!(個人最喜歡的神無月桌布 (≧▽≦)b)
(小聲:神無月的圖好少..... (′Д‵),基於本blog是全年齡取向,又不能貼太過激DVD inner jacket圖.....XD)



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星期六, 12月 16, 2006

#178.『Never7~the end of infinity 』時光之鑰_遙路線感想

infinity

Never7~the end of infinity (時光之鑰)
中文Wiki的介紹:htt p://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A0%E9%99%90%E8%BD%AE%E5%9B%9E
KID官網

キャラクターデザイン: 影崎夕那
シナリオ: 打越鋼太郎(現: 槻潮鋼)

之前就已經決定要買,但是沒打算這麼快入手。(儘管已經上市好一陣子了...^^;)想KID已經宣布負債倒閉,如果不買的話,這批賣完光譜也不可能再繼續推出,所以上禮拜六到光華看到店面剩一套,更讓人決定先買了再說.....

原本是想跑『Ever17』,但是與前作『Never7』似乎有關連(?!)。喜歡按部就班、 照順序來的我只好先跑『Never7』。所以剛開始是興趣缺缺,看到簡介上面提到"時光輪迴"、"既視感",讓人不禁想到『涼宮春日的暴走』中「漫無止境的八月」的劇情,便打起精神來玩看看吧。

以幾乎沒聽什麼語音的情況下,快速跑一遍。
先攻略剛開始面無表情、對事冷漠的樋口遙(無口+長髮屬性^_^),到遊戲後期,逐漸打開遙的心房後,遙笑起來好甜美啊^_^

個人最喜歡的一張
N7_Haruka

目前跑一輪的感想:
1.2000年的遊戲,以當時的標準來看,介面雖不是很好,應該算是還可以接受。有回憶對話模式、相簿回憶模式、章節回憶模式。
2.Title部分,只要跑過一個女孩的路線,該女孩的角色圖片就會變成彩色的。這點,在2000年,個人只知道,『AIR』有玩過。每跑一個,進到下一個章節故事,Title就算改變場景顏色,由一開始的天藍逐漸變成黃昏。
3.可以快速跳到選擇項這個不錯,但是無法用自動模式。所以跑第二輪的話,一些已經看過的對話可能就是得一個個按「Enter」,若用「F3」快速跳過,連沒跑過的對話也跟著跳過了...~"~
另外,有99個儲存檔案很好XD
4.要挑缺點的話,就是對話窗那個彩色的字幕,容易讓眼睛疲勞......
5.音樂很棒,尤其是開頭title--「BEGINNING_OF_INFINITY」,很能帶入氣氛。
6.目前只跑遙結局,個人是認為中規中矩。並沒有太大衝擊什麼的.......不過,似乎已經與核心略略接觸到?! 還有很多迷團與伏筆,要跑完其他四人才能綜觀全體故事...^^;。

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星期六, 12月 09, 2006

#177.「長門有希的100冊」有感

長門有希的100冊

這100冊的相關資料請看這個日站-->現代学園異能を抱いて溺死しろ(CAXの日記)

有希真是博學,也不挑食,各類的書籍都涉獵。不禁想到自己讀了多少書......(汗)

上禮拜感冒,不太想動電腦,為養體力,在床上看看書,就早早就寢。

這禮拜,也是這樣的習慣繼續下來,但是,之前借閱的輕小說已經閱畢,想換換口味,看點書。
便上去房間拿書,進了房間,環顧四周,突然發現一件事。
怎麼自己的書都是本科系的相關書籍,不然就是課本,剩下的就是ACG的雜誌、漫畫....^^;
除此之外,看不到其他領域的書籍........( ゚д゚)

「真是意外的貧乏......orz」

突然覺得自己很無知,對於書,到底看了幾本?
雖說從小到大,看過的書也超過100本了,但是覺得還是不夠.........
尤其是最近,更深體會到古人云三日不讀書的「面目可憎」

除了自己本科之外,其他的領域真的不熟...(汗顏)

不讀文學,用詞索然無味
不讀歷史,不知興替,不會記取教訓
不讀哲學、思想,沒有獨立思考、思辯能力
還有經濟、心理........
難怪覺得愈來愈沒有大腦,沒有知識水準,沒有讀書,怎麼會知道思考,怎麼會有批判的能力,當然空虛,面目可憎,只能隨波逐流,在社會載浮載沈.....

書可以啟發智慧,突然想到迦納(Gardner)的多元智能,認為有這:語文、邏輯、空間、音樂、肢體動作、人際、內省、自然探索等八種能力、智能。

那,目前自己有幾種?(汗)

沒有這個能力的話,又如何去啟發他人的智慧?(更加汗顏)

大學的時候,比較多的時間看書,當時立志想看完各國文學...
這個計畫停頓好久....

現在應該要不挑食,多去接觸其他領域的部分.....改天借個國富論看看好了......

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星期日, 12月 03, 2006

#176.屋漏偏逢連夜雨

上星期三,因好奇心殺死貓,誤開了可疑信件,結果中了最新的木馬,在網路上苦尋破解方法甚久,皆未果,到最後只得使用"暴力"手段,用hijack this硬是刪除。

這樣也折騰了兩三天,都不敢上網,深怕什麼密碼、帳號被盜。

好了,沒想到星期三晚上也覺得喉嚨略疼痛,但當時認為不要緊,多喝熱水就好了,於是無視的結果,在禮拜五爆出來。

感冒+發燒+胃痛一整天..................orz

回到家整個人可以說是虛脫的狀態,吃過晚飯、服過藥,很難得地10點以前上床就寢。

一覺到天亮,起來後,吃個早午飯(快要十二點了),服藥,又跑去睡午覺,到下午五點,晚上,又是這樣的模式,很早就睡了。

睡眠果然是恢復生命值與HP的好方法,儘管感冒還沒好,但是至少不會那麼難過了...(但是覺得還是很累 )。

算了算,這兩天足足睡了30小時以上,比我星期一到星期五的平常日子總睡眠時數還多...囧a

真想明天繼續睡下去.....(真的很累...orz )

不過不行,有六堂課(偏是最多的一天),還是得硬著頭皮、支撐著,不然會來不及...........

話說回來,人生病時,果然是最清心寡欲的時候,什麼欲望都不會有,什麼事情也不想做、什麼活動也不想做,平常可以流連網路很久、或者動些腦筋來點不一樣的東西,生病,這些全免了,就是多休息、多休息,頂多是看看書,難怪遊戲中病弱少女總是詩、非常有氣質的(啥

不過還是得把病快養好,12月(師走之月)有很多活動得做,得忙碌.....orz


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