星期六, 12月 16, 2006

#178.『Never7~the end of infinity 』時光之鑰_遙路線感想

infinity

Never7~the end of infinity (時光之鑰)
中文Wiki的介紹:htt p://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A0%E9%99%90%E8%BD%AE%E5%9B%9E
KID官網

キャラクターデザイン: 影崎夕那
シナリオ: 打越鋼太郎(現: 槻潮鋼)

之前就已經決定要買,但是沒打算這麼快入手。(儘管已經上市好一陣子了...^^;)想KID已經宣布負債倒閉,如果不買的話,這批賣完光譜也不可能再繼續推出,所以上禮拜六到光華看到店面剩一套,更讓人決定先買了再說.....

原本是想跑『Ever17』,但是與前作『Never7』似乎有關連(?!)。喜歡按部就班、 照順序來的我只好先跑『Never7』。所以剛開始是興趣缺缺,看到簡介上面提到"時光輪迴"、"既視感",讓人不禁想到『涼宮春日的暴走』中「漫無止境的八月」的劇情,便打起精神來玩看看吧。

以幾乎沒聽什麼語音的情況下,快速跑一遍。
先攻略剛開始面無表情、對事冷漠的樋口遙(無口+長髮屬性^_^),到遊戲後期,逐漸打開遙的心房後,遙笑起來好甜美啊^_^

個人最喜歡的一張
N7_Haruka

目前跑一輪的感想:
1.2000年的遊戲,以當時的標準來看,介面雖不是很好,應該算是還可以接受。有回憶對話模式、相簿回憶模式、章節回憶模式。
2.Title部分,只要跑過一個女孩的路線,該女孩的角色圖片就會變成彩色的。這點,在2000年,個人只知道,『AIR』有玩過。每跑一個,進到下一個章節故事,Title就算改變場景顏色,由一開始的天藍逐漸變成黃昏。
3.可以快速跳到選擇項這個不錯,但是無法用自動模式。所以跑第二輪的話,一些已經看過的對話可能就是得一個個按「Enter」,若用「F3」快速跳過,連沒跑過的對話也跟著跳過了...~"~
另外,有99個儲存檔案很好XD
4.要挑缺點的話,就是對話窗那個彩色的字幕,容易讓眼睛疲勞......
5.音樂很棒,尤其是開頭title--「BEGINNING_OF_INFINITY」,很能帶入氣氛。
6.目前只跑遙結局,個人是認為中規中矩。並沒有太大衝擊什麼的.......不過,似乎已經與核心略略接觸到?! 還有很多迷團與伏筆,要跑完其他四人才能綜觀全體故事...^^;。

178-1203

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