#227.無限輪迴『Never7 -the end of infinity-(時光之鑰)』全破感想

日官網KID上『Never7』的介紹
去年剛買時,跑了一輪樋口 遙的結局之後就放著沒動,因為想跑『Ever17』,這兩款遊戲的世界觀又有相通,也是『Infinity』系列的第一作、可以說是『Ever17』的前作,可以從這款窺得劇本打越鋼太郎所鋪設出來的設定。堅持遊戲要照順序來,所以過了一年才又重開遊戲。
遊戲目的很簡單,主人公石原 誠某天從惡夢中醒來,隱約在夢中知道,未來有人會死,但不知道是誰,只有一個鈴鐺在死者身旁的深刻印象。所以從4月1日,島上與同學們的合宿開始,要找出這個不安的答案。
雖是屬於2000年的早期遊戲,但基本上,除了影崎由那早期的畫風較為生硬,線條沒那麼柔和、人物的比例有時會失衡之外,原畫的著色還挺不錯的。遊戲系統該有的也有,例如每攻略完一個女角,黑白的畫面就會轉成彩色這種。對話記錄也有(按「Page Up」、「Page Down」)、快轉至下個對話選項功能(「F3」)、單純快轉(「Ctrl」)都有,只可惜沒有已讀訊息「Skip」的功能。
這款遊戲有五位女主角,女角個性,也是目前遊戲常見的類型:
川島 優夏--陽光型、算是愛多管閒事、老是為主人公擔心的青梅竹馬類型
樋口 遙--無口、內向,意思表達常會讓人錯誤的類型
朝倉 沙紀--大小姐、高飛車、傲嬌類型,但並非不講理
守野久留美(守野 くるみ)--天真活潑的妹系、冒險心旺盛
守野泉美 (守野 いづみ)--溫柔的大姊姊類型
這款遊戲單跑一個角色結局,如果好好看對話、聽完語音,一輪約6~7小時,很快。雖然也是有解決事件,但仍覺得那邊不足。所以想要解開整個謎團,瞭解事情的來龍去脈,最好就是遊戲全破!這是一款沒有全破就沒什麼意義的遊戲。 泉美結局,需要走完其他四個女角的Good end之後,才能走這條線。其他的四個女角各有Good end與bad end,說是bad end,也很快,只要選錯選項,就是無法跳出這個輪迴。沒有什麼特殊的地方。 泉美線可以說是有CURE線,這條又分A、B兩種結局(依然各有bad end),以個人玩的感想,覺得A比B好。另外還有一個跑完CURE線之後,才會出現的泉美Normal結局,當初不知道要先跑完CURE線,想先跑Normal結局,結果一直跑到優夏線...= = ,因此加起來雖有14個結局,其實扣掉大同小異的bad end,認真來說,只能算有結束、有交代的有7個結局。所以全跑完,約要7x7=49小時左右。 不過,到4月六日前,前面三天約是共同路線,雖會因女角不同而出現事件與對話略有不同,用F3快轉,很快,10分內就可以轉到決定是否攻略該女角成功的4月4日,因為女角的主要事件都從4日開始,之後引發5、6日到結局的事件。
攻略順序部分,個人的順序是遙(當初只是單純照女角喜好)-->優夏-->沙紀-->久留美-->泉美(CURE A、大結局)-->泉美(CURE B)-->泉美(Normal)。
其實前面三個誰先誰後都ok,建議是跑完遙或沙紀,接著就跑,因為這兩個故事有很大的關連性。 優夏的部分,可以抽出獨立來看也沒問題。先不要跑遊戲裡優夏附加劇情,那是以優夏角度來看的,還沒有完優夏線,那簡直是個大捏他! 久留美的最好是跑完後,就跑泉美的結局,畢竟是姊妹,兩個的故事線有部分關連。 泉美線要跑完其他人才能跑這個設定,有好也有壞,好處是跑了很多次,對於時光回溯4月1日~4月6日所有的細節都很清楚,玩家可以由別的線知道之前的線路的鋪陳點與答案,缺點是,如果不喜歡泉美,還要硬跑,才能知道結果。
另外,光譜的「無盡珍藏版」除錯沒除乾淨,要走泉美線得先去官網下載patch,否則根本沒法跑。
----以下有劇透----
各女角結局感想:
1.遙:解開複製人心結之一。為何與沙紀不合,要在沙紀線揭曉。複製人心結之二,要在泉美線揭曉。
2.沙紀:僅解開與遙不合的謎。
以上兩個,主人公想時光倒轉,僅是要避免悲劇發生,對於為何有「預知感」與「鈴鐺」、「時光回溯」的謎題完全沒有說明。
3.優夏:唯一有說明到為何遊戲一開始,優夏會一臉驚惶地跑進主角房間的原因--兩人做了同樣的"夢",即是前一次輪迴所殘留下的薄弱印象。這條線也合理解釋了鈴鐺的存在--時光跳躍的啟動器,也說明神社的詩句。也就是說,優夏線成立時光跳躍這個解釋。因為時光回溯,所以主角之前的"既視感"與"預知能力",都是前一次輪迴的殘留體驗。 附註提,優夏因為中學時失去喜歡的人,所以對於主角--眼前最重要的人,不想失去的與不敢投入感情的矛盾心情,跟現在自己在熱的『Strike Witches』的明娜很像。
4.久留美:這個路線也是肯定"時光回溯"觀點,不然就無法解釋久留美背後的傷痕與消失三年的部分。
5.泉美:此角色的結局最複雜。CURE A部分,解開遙複製人身份之謎。但是對於鈴鐺與時光回溯這點,卻是持著疑問。
CURE篇,強調的是主角的「幻想綜合症」,泉美有句話個人還挺喜歡的,大意是「跟事實相較,在於願不願意相信」,例如宗教神蹟等,都是屬於這種,與常理違背的,但是只要『相信』,這種深信不疑的『相信』信念,會讓自己與周遭的人也跟著被說服,認為那是"真的",例如主角誠,認為自己有預知能力,沒米了,就真的沒米了。因為悲劇發生,不想讓它發生,所以創造出"時光回溯"之前的世界。
這個部分,讓人不禁想到,難道「同人」世界也是這樣嗎?因為真實如何?誰也不知道,畢竟是二次元的東西,所以「同人」作畫、寫文,認為應該是這樣,就是這樣(例如攻受)(喂!),因為相信誰應該這樣,寫出來或畫出來的東西,這裡面傳達的信念,就會傳播出去,讓讀者"相信",進而去認同,久而久之,好像認為就是這樣了........"三人成虎"與謊話說一百次就是成真,就是這樣吧XDD
不過,CURE A篇,光是後半段到重新回溯一次,這個部分很長,就可以跑6-7小時了。且還要停下來想一下,裡面所引用的理論與故事謎題。這裡比較偏心理層面,預知都偏向是主角的妄想成真,對於時光回溯,僅是輕輕地用神社、鈴鐺神力帶過,對於第一天優夏為何會驚惶地跑到主角房間並無解釋。 個人很喜歡守野姊妹們那個水母與月亮的故事,很優美,同時也串起三姊妹的記憶。
CURE B,可以說是"善意的隱瞞"裡,可以獲得的最佳解釋。對於時光回溯原因,含糊過去。
泉美Normal結局,根本是惡搞來的,一再考驗對泉美的真心,還反對億彥玩弄實驗手法,這個結局根本就是迷糊帳。
不過整體來說,泉美CURE A結局,可以說解釋了故事中很多迷團部分,遊戲的劇本很仔細,很多小地方,到另一個女角線路才會發現「原來如此!」。環環相扣。且每個女角的結局也可以單獨來看,雖沒有面面俱到的結局(泉美CURE A算是解釋地比較完整的),各有缺陷,但,也各有好處,就看玩家喜歡那個結局了。個人是最喜歡優夏線的結局,其次是泉美CURE A。
結論:終於可以開始動工跑『Ever17』了! (゚∀゚)ノ
全破之後總評:
劇情:4.3
音樂:4(個人大推薦第19首:MAGIC_OF_TRUE這首,配合遊戲畫面,很能感動人心)
畫面:3.5
系統:3.3
聲優:4
平均:3.8(良作)
以前寫的遙結局感想
227-0101
標籤: 遊戲速寫
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